Publicação
Uma abordagem phygital ao património cultural: realidade aumentada na Regaleira
| dc.contributor.author | Dias, Patrícia | |
| dc.contributor.author | Andrade, José Gabriel | |
| dc.date.accessioned | 2026-09-10T09:42:51Z | |
| dc.date.available | 2026-09-10T09:42:51Z | |
| dc.date.issued | 2018-11-01 | |
| dc.description.abstract | Nas últimas duas décadas, a sociedade contemporânea tem sido conceptualizada e discutida em torno do pressuposto de que as tecnologias digitais são a sua característica mais marcante. Jean Baudrillard utiliza a Fábula de Borges para sugerir que o mundo físico está a ser substituído por uma experiência virtualizada da vida, transmitindo uma perspectiva relativamente pessimista e receosa relativamente ao desenvolvimento tecnológico. Atualmente, encontramo-nos à beira da disseminação de inovações disruptivas que podemos descrever sob o conceito “chapéu” de Internet das Coisas (IoT, Internet of Things), e não observamos uma substituição, mas um profundo e complexo entrelaçado entre experiências online e offline, esboçando os contornos do que podemos designar como sociedade phygital. Esta conceptualização alternativa da sociedade contemporânea, combinada com as possibilidades do desenvolvimento tecnológico, oferece novas oportunidades para a expressão e experiência da cultura, e também para as indústrias criativas. Na nossa investigação, exploramos o impacto de uma aplicação de realidade aumentada (AR, Augmented Reality) criada para um dos expoentes máximos do património cultural português, a Quinta da Regaleira. Exploramos este caso de estudo único utilizando o método qualitativo, tendo como objetivo discutir as vantagens e desvantagens desta inovação, tanto para a dinamização do património cultural, como para os visitantes. | por |
| dc.identifier.doi | 10.34632/9789725406311_10 | |
| dc.identifier.other | 707aaeb9-247f-48f8-99a6-9af442288cd5 | |
| dc.identifier.uri | http://hdl.handle.net/10400.14/59312 | |
| dc.language.iso | por | |
| dc.peerreviewed | no | |
| dc.publisher | Universidade Católica Editora | |
| dc.rights.uri | http://creativecommons.org/licenses/by/4.0/ | |
| dc.subject | Phygital | por |
| dc.subject | Património cultural | por |
| dc.subject | Media digitais | por |
| dc.subject | Realidade aumentada | por |
| dc.subject | AR apps | por |
| dc.title | Uma abordagem phygital ao património cultural: realidade aumentada na Regaleira | |
| dc.type | book part | |
| dspace.entity.type | Publication | |
| oaire.citation.endPage | 144 | |
| oaire.citation.startPage | 131 | |
| oaire.citation.title | Património cultural e transformação digital | |
| oaire.version | http://purl.org/coar/version/c_970fb48d4fbd8a85 |
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