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Autores
Orientador(es)
Resumo(s)
O uso de técnicas de espacialização sonora interativas para a criação de ambientes
virtuais sonoros permite atingir uma resolução superior à apresentada pelos ambientes virtuais
visuais. Recorrendo a estas ferramentas é possível o desenvolvimento de aplicações
interativas e imersivas, como jogos sonoros. Não estando dependentes da componente visual e
criando um estímulo à criatividade do utilizador, este género de experiências permite atingir
um grau de imersão superior aos jogos tradicionais.
Esta investigação pretendeu analisar os principais métodos de espacialização sonora
interativa e o fenómeno de imersão, de modo a permitir reunir o conhecimento necessário à
concepção de uma instalação sonora interativa e imersiva.
Foi desenvolvido e testado o jogo sonoro The Sound of Horror, do género first-person
shooter e subgénero survival horror, controlado através de uma interface à semelhança de
uma arma de grande porte que permite um controlo gestual orgânico para a execução de
múltiplas funções, permitindo ao utilizador interagir com alvos sonoros dinâmicos, na forma
de criaturas monstruosas e assustadoras.
Descrição
Palavras-chave
Espacialização sonora Imersão Interatividade Psicoacústica Realidade virtual
