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- Direito à desconexão e teletrabalho : desafios, perspetivas e análise comparada entre Brasil e PortugalPublication . Costa, Jamille Coutinho; Ribeiro, Ana Teresa da Silva FerreiraAs relações laborais transformaram-se de maneira profunda ao longo dos últimos anos, gerando a necessidade de as leis terem de acompanhar e de se manter a par desta realidade, o que inclui a regulação do teletrabalho de forma mais direta e do direito à desconexão, como forma de proteção da saúde, segurança e bem-estar do teletrabalhador. Mas como pode o sistema legal português e brasileiro contribuir para a melhoria das novas relações de trabalho? Quais são as principais diferenças entre o regime destes países? Através de uma análise comparada, busca-se verificar quais são os principais aspetos do teletrabalho e do direito à desconexão no Brasil e em Portugal.
- Perfeita repetiçãoPublication . Lopes, Miguel Catumbela; Gomes, José Alberto SousaEste projeto reflete sobre a técnica de sampling, abordando algumas matérias relativas a aspetos éticos, legais, técnicos e artísticos que lhe estão associados, bem como géneros e instrumentos musicais que a caracterizam. Serão abordados os antagonismos entre a inspiração e a apropriação artísticas, bem como as incompatibilidades entre a industrialização da música e a liberdade criativa. Por outro lado, o documento faz um levantamento de alguns marcos históricos do sampling na música, como a sua importância para o movimento Plunderphonics, ou a sua influência na cultura hip-hop, particularmente na música rap. Para além disso, é feita uma análise crítica do álbum Madvillainy, com a técnica de sampling como eixo central de comentário. Por fim, a sustentar toda a base teórica, o projeto é complementado por um álbum musical “Perfeita Repetição”, que dá nome ao mesmo, e que consiste em composições desenvolvidas pelo autor, maioritariamente, com recurso à manipulação de samples.
- The law of onePublication . Magalhães, Mafalda Pacheco; Carvalho, José Vasco Gaio Monteiro BarrocoO presente relatório tem como objetivo descrever e clarificar o processo criativo e técnico de realização e produção da curta-metragem animada “The Law of One”. “The Law of One” explora o tema da origem da consciência individual, na sua simbiose com o coletivo (humano e não-humano) e nas fronteiras entre ambos. É, assim, um ensaio no âmbito da filosofia e da metafísica, da dicotomia individualidade/supra-individualidade, inserido numa linha de exploração contemporânea. Este relatório contextualiza os temas, referências e conceitos inerentes à narrativa e simbologia presentes na animação, abordando a intenção basilar da sua criação e o impulso da sua execução em equipa. De seguida, apresenta uma descrição sucinta do projeto e a composição dos vários elementos da equipa técnica e dos seus respetivos cargos. Dentro da abordagem e tratamento, descrevem-se a metodologia aplicada, o tratamento artístico, e o cronograma da sua execução. Posteriormente, apresenta-se a documentação do processo de elaboração do projeto desde a ideia inicial, com formulação do guião e storyboard, percorrendo as fases de pré-produção, produção e pós-produção da componente visual e sonora. Por último, apresenta-se uma reflexão sobre o processo criativo e técnico, incluindo uma exposição dos entraves encontrados e das lições adquiridas, que contribuíram para o resultado final. Esta animação é o resultado de um esforço conjunto para a expressão de uma ideia não linear, com uso de várias componentes técnicas (e, dentro destas, vários estilos, fruto de diferentes expressões individuais), em prol da expressão artística.
- The role of CEO spirituality in strategic decision-makingPublication . Leite, Pedro Ricardo Baldaia; Morais, Ricardo AlexandreEconomic theory has traditionally been built on materialistic conceptions and rationalism, but the human side has been ignored. As a result, in a society where CEOs are increasingly stressed and confront fast changes, additional examination of elements unique to the individual is required. As a result, the purpose of this study is to fill a research gap and expand existing knowledge on the role of CEO spirituality in strategic decision-making. The research strategy adopted was multiple case study, mostly using primary data, specifically interviews with six CEOs of SMEs in Marco de Canaveses, Portugal. As a result, this study discovered that the CEO's spiritual discernment serves to increase clarity during the decision-making process. This clarity is linked to the individual's mental, spiritual, and physical well-being. Furthermore, via spiritual practises and values, this clarity has been demonstrated to have a favourable influence on CEOs' professional anxiety and work-life balance; yet, CEOs encounter hurdles, including tactical bias. On the other hand, CEO discernment was discovered to have an impact on the company's organisational culture, resulting in higher employee satisfaction, productivity, and retention; however, its implementation is becoming more difficult with shorter employee life cycles and a new generation's approach to life. These results from the study are presented in the final theoretical framework that CEOs can utilise to get a big picture of this phenomenon and optimise their practises.
- A importância da ocupação do tempo para pensar o envelhecimento: o papel das atividades artísticasPublication . Monteiro, Daniela; Araújo, EmíliaOs estudos e intervenções relacionadas ao envelhecimento frequentemente abordam a "ocupação do tempo", ou seja, a necessidade de preencher o tempo como forma de gerar rotinas e ritmos que estruturam o dia a dia das pessoas que, aparentemente, têm "tempo em abundância". No entanto, surge a questão de até que ponto essa ocupação do tempo realmente proporciona prazer, sentido e significado. Neste contexto, a comunicação reflete, a partir da literatura científica, sobre como o envolvimento de adultos maiores em atividades artísticas pode ser uma forma de gerar bem-estar e dar sentido e significado ao tempo de que dispõem. Desta forma, o tempo, e a forma como ele é vivenciado, torna-se um elemento central para reflexão tendo por base experiências e estudos que abordam os impactos do envolvimento dos adultos maiores em atividades culturais e artísticas. Esta reflexão destaca a necessidade de valorizar não apenas a quantidade de tempo disponível, mas, também, a qualidade do mesmo.
- Driving towards sustainability : the potential of adaptive gamification for promoting eco-drivingPublication . Iannace, Stefano Pietro; Lancastre, FilipaAs the push for more user engagement through interactive experiences intensifies, gamification, the use of game mechanics in a nongame environment, has emerged as an essential tool across industries. Recognizing the limitations of the traditional ‘one-size-fits-all’ approach to gamification, the field has transitioned to more dynamic, adaptive gamification. This innovative approach uses artificial intelligence to tailor experiences to individual user preferences and behaviors. An important application of this approach is in the automotive industry, where it can be used to encourage eco-driving among users. Eco-driving, characterized by a focus on fuel-efficient driving techniques, is a promising solution to reduce fuel consumption and greenhouse gas emissions dramatically. This study examines the potential integration of adaptive gamification in vehicles to promote eco-driving within the automotive sector, specifically focusing on German companies. Through in-depth qualitative interviews with ten experts, the study identifies a strong interest in gamification and a particular need to integrate sustainability more into existing business processes. However, challenges remain: Decision-makers are often reluctant to adopt such innovations due to a lack of understanding. In addition, a lack of skilled workers and capabilities poses further challenges. In conclusion, while the promise of adaptive gamification in promoting eco-driving is evident, careful consideration and adaptation are essential for widespread implementation.
- Sonorização da banda sonora do filme "Le voyage dans la lune"Publication . Tavares, Manuel Pedro Martins; Carvalho, José Vasco Gaio Monteiro BarrocoEste projeto foi realizado no âmbito do Mestrado em Som e Imagem na especialização em Design de Som da Universidade Católica Portuguesa do Porto, no ano letivo 2022/2023. O projeto consistiu na sonorização da banda sonora para o filme mudo “Le Voyage dans la Lune” de George Méliès que englobou a criação e produção de música original, efeitos sonoros, foleys, ambientes e vocalizações. Após alguma pesquisa, encontrei diversas bandas sonoras para este filme, mas todas elas não possuíam efeitos sonoros, foleys ou ambientes. Apercebi-me que seria desafiante criar uma banda sonora com a qual me identifico, tirando partido de instrumentos digitais e de bibliotecas sonoras, que se adeque aos diferentes momentos do filme e que enriqueça a imagem. Escolhi este filme por se tratar de uma referência histórica, sendo considerado o primeiro filme de ficção científica que é um género que me interessa bastante.
- Telehealth in German nursing homes : incentives, challenges and requirements for providers to adopt telehealth solutionsPublication . Weigerstorfer, Christof; Martins, HenriqueThe German healthcare system is facing significant challenges including demographic changes and medical staff shortages. Telehealth holds the potential to address these issues, enabling access to high-quality healthcare. This study investigates the current status of telehealth solutions in German nursing homes, contrasting incentives for adoption with potential barriers, and evaluating the requirements of various stakeholder groups for the future success of such solutions. The methodology included the use of semi-structured interviews with nursing home environment representatives. The results indicate that while nursing homes recognize the benefits of telehealth, including improved quality of care and reduced hospital transfers, barriers like non-reimbursable costs, lack of IT infrastructure, and regulatory uncertainty persist. Attractive solutions require simple implementation, transparent reimbursement schemes, and seamless interoperability with other healthcare information systems. To drive adoption, policymakers must provide financial incentives and update regulations, while technology providers should engage closely with nursing homes to develop tailored solutions. Policymakers, technology providers, and nursing homes must work together in a multilateral approach to develop practical solutions that address the specific challenges and workflows of German nursing homes. This study contributes to a nuanced understanding of stakeholder perspectives on telehealth in German nursing homes and recommends policy reforms and cooperative development of practical solutions to realize the potential benefits of telehealth.
- O contributo de business intelligence na gestão de uma PME : caso de estudoPublication . Melo, Sérgio Pontes de; Marques, Luís Manuel DionísioA literatura demonstra um crescente ganho de preponderância de Business Intelligence (BI) no meio empresarial, ao longo dos anos. Este facto resulta, principalmente, da constante evolução tecnológica e da entrada do mundo da era da Indústria 4.0, que conduziram ao aumento da complexidade e exigência do mercado e originaram uma série de desafios para as pequenas e médias empresas (PMEs). Nesse contexto, a implementação de sistemas de BI pode ser uma estratégia importante para as PMEs obterem uma vantagem competitiva, promovendo melhorias ao nível da gestão e do desempenho das empresas. Esta dissertação tem por objetivo avaliar os contributos de BI, com enfoque na implementação de sistemas de BI, na gestão das PMEs, e ainda de que forma essa influência na gestão se reflete na performance, através de um caso de estudo de uma microempresa de consultoria. Para este estudo, foram realizadas entrevistas a indivíduos-chave no processo de implementação do sistema de BI na organização, complementadas por análise documental. Os resultados positivos gerados pela implementação do sistema de BI para a gestão da empresa foram o principal destaque do estudo, ainda que sem influência notória nos resultados operacionais. Foram ainda identificados os principais fatores críticos de sucesso de cada uma das fases do processo de implementação do sistema e as barreiras a essa mesma implementação, considerando-se que a identificação destes elementos pode auxiliar outras PMEs que pretendam, futuramente, proceder à implementação de sistemas de BI.
- Cyberproject : som imersivo para videojogos, cinema e músicaPublication . Libório, Bernardo Muge de Almeida; Carvalho, José Vasco Gaio Monteiro BarrocoA forma como apreciamos música e/ou som está em constante evolução. A pesquisa e o desenvolvimento tecnológico no campo da difusão e espacialização sonora têm conduzido os respetivos utilizadores a uma experiência que vai além do tradicional som stereo. Desta forma, e num contexto cada vez mais comum, fortalecem-se alguns conceitos contemporâneos, conhecidos como áudio imersivo e som 3D. Um primeiro relato do que podemos considerar ou identificar como a reprodução multi-canal pioneira terá sido o filme da Walt Disney chamado Fantasia (1939), cujo sistema de reprodução sonora ficou conhecido como Fantasound. Outros sistemas se seguiram, sendo os que tiveram mais impacto intitulados como Cinerama (1952) e CinemaScope (1953). Desde então, acabam por surgir muitos outros sistemas com foco à possibilidade e/ou intenção de diferentes formas de manipular a reprodução sonora no espaço. Do Dolby Stereo ao áudio Binaural, do Ambisonics ao Dolby Atmos, a busca por sistemas cada vez mais precisos e imersivos, tem sido uma temática de bastante relevo e importância no que remete para a evolução da tecnologia sonora. Ao longo das últimas décadas, temos testemunhado uma proeminente evolução tecnológica, que incide em pontos como técnicas e metodologias usadas para espacializar áudio, assim como, o desenvolvimento de novas ferramentas (plugins) e estruturas (software) que permitem aos sound designers criarem narrativas sonoras com características 3D. Assim sendo, o presente relatório elaborado no âmbito da minha especialização em Sound Design para a obtenção do grau de Mestre, surge como uma base sólida de fundamentação teórica ao meu projeto final denominado CyberProject. Este projeto visa a criação de uma narrativa com características sonoras imersivas e tridimensionais, que incorpora técnicas, metodologias e algumas das ferramentas mais avançadas utilizadas no desenvolvimento de som/música para videojogos e cinema.