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Publicação

The impact of perceived co-creation activities on brand image and purchase intention : study based on generation Z: videogames

datacite.subject.fosCiências Sociais::Economia e Gestãopt_PT
dc.contributor.advisorCosta, Cláudia
dc.contributor.authorVraneševic, Tija
dc.date.accessioned2023-03-02T10:49:30Z
dc.date.available2023-03-02T10:49:30Z
dc.date.issued2022-06-29
dc.date.submitted2022-06
dc.description.abstractNowadays, companies struggle to persist on the market due to high competition levels. To achieve competitive advantage companies are trying to pursue a strong brand image since positive brand image comes with many benefits for the companies and positively impacts consumers’ behavioral intentions. Collaborating and co-creating with customers in the new development processes has been acknowledged as valuable strategy to understand the needs and desires of consumers. Thus, companies that co-create are being perceived as more customer oriented, more understanding of consumers’ needs and desires by observing consumers. However, little is known how co-creation impacts brand image. This thesis aims to understand how perceived co-creation activities affect brand image and consequently, purchase intention among non-participating consumers. The analysis was conducted using the method of structural modeling of partial smallest squares equations (Partial Least Squares Structural Equation Modeling, PLS SEM). Results show that perceived co-creation activities have positive impact on brand image while brand image acts as a mediator for purchase intention.pt_PT
dc.description.abstractAtualmente, as empresas lutam para persistir no mercado devido aos altos níveis de concorrência. Para alcançar vantagem competitiva, as empresas estão tentando buscar uma imagem de marca forte, uma vez que uma imagem de marca positiva traz muitos benefícios para as empresas e impacta positivamente as intenções comportamentais dos consumidores. Colaborar e cocriar com os clientes nos novos processos de desenvolvimento tem sido reconhecido como uma estratégia valiosa para entender as necessidades e desejos dos consumidores. Assim, as empresas que cocriam estão sendo percebidas como mais orientadas para o cliente, mais compreensivas das necessidades e desejos, pelos consumidores observadores. No entanto, pouco se sabe como a cocriação impacta a imagem da marca. Esta tese tem como objetivo compreender como as atividades de cocriação percebidas afetam a imagem da marca e, consequentemente, a intenção de compra entre os consumidores não participantes. A análise foi realizada utilizando o método de modelagem estrutural de equações de mínimos quadrados parciais (Partial Least Squares Structural Equation Modeling, PLS-SEM). Os resultados mostram que as atividades de cocriação percebidas têm impacto positivo na imagem da marca, enquanto a imagem da marca atua como mediadora da intenção de compra.pt_PT
dc.identifier.tid203133110pt_PT
dc.identifier.urihttp://hdl.handle.net/10400.14/40414
dc.language.isoengpt_PT
dc.subjectCo-creationpt_PT
dc.subjectCo-productionpt_PT
dc.subjectValue-in-usept_PT
dc.subjectBrand imagept_PT
dc.subjectPurchase intentionpt_PT
dc.subjectCocriaçãopt_PT
dc.subjectCoproduçãopt_PT
dc.subjectValor em usopt_PT
dc.subjectImagem de marcapt_PT
dc.subjectIntenção de comprapt_PT
dc.titleThe impact of perceived co-creation activities on brand image and purchase intention : study based on generation Z: videogamespt_PT
dc.typemaster thesis
dspace.entity.typePublication
rcaap.rightsopenAccesspt_PT
rcaap.typemasterThesispt_PT
thesis.degree.nameMestrado em Gestão e Administração de Empresaspt_PT

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