Carvalho, José Vasco Gaio Monteiro BarrocoAraújo, Miguel Francisco Milhazes2021-06-142021-06-142021-02-042020http://hdl.handle.net/10400.14/33614Este trabalho final realizado no segundo ano de mestrado em Som e Imagem da Universidade Católica Portuguesa sob a forma de um relatório de estágio curricular, reflete toda a experiência e trabalho que foi desenvolvido na área de som para publicidade e aplicações interativas na Sketchpixel em Braga. Durante 6 meses, o estágio curricular incidiu em todas as áreas de som que eu abordei durante o meu primeiro ano de mestrado: captação, edição, produção, pós-produção, mistura e masterização de som, composição de banda sonora, mistura e masterização de banda sonora. Todo este conhecimento adquirido e posteriormente aplicado em contexto de trabalho profissional, possibilitou uma grande experiência para o meu crescimento pessoal, quer em termos de identidade artística, como também em termos de possíveis rumos a seguir para o meu futuro neste ramo.This final work, carried out in the second year of the master’s degree in Sound and Image from Universidade Católica Portugesa, in the form of a curricular internship report, reflects all the experience and work that was developed in the area of sound for publicity, advertising and interactive applications at Sketchpixel in Braga. For 6 months, the internship focused on all areas of sound that I covered during my first year of master’s degree: Sound capture, editing, production, post-production, mixing and mastering, soundtrack composing, mixing and mastering. All this knowledge acquired and subsequently applied in the context of professional work, enabled a great experience for my personal growth, both in terms of artistic identity, as well as in terms of possible directions for my future in this field.porSomPublicidadeRealidade virtualDesign de somFoleyBanda sonoraSoundPublicityVirtual realitySound designSoundtrackRelatório de estágio na Sketchpixelmaster thesis202666719